第三日登入,基礎系統探索中...




請先原諒我用手機直接拍攝電腦屏幕,因為一切還在探索中。

摸索了兩日,終於明白為何網上的INFINITAS玩家都那麼抗拒那歌曲的解鎖系統......

遊戲內可選擇歌曲有大約474首,但初期可以玩到的僅得 44首
而解鎖一個難度(即是同一首歌3個譜面要分三次解)普遍要8000~10000 BIT(LEVEL 8~9)

而得到BIT的方法除了首次CLEAR歌曲(一次性奬勵),
還有一些會重置的任務,例如遊玩次數/CLEAR次數/HARD CLEAR次數/閃GREAT數.....等等

遊戲提供1~3個解任務的欄位給你,你可以選擇你想解的任務放至該欄位(圖2左邊那3欄)
而第2和第3個則要用付費的票去開通24小時(本人還未知票的收費)

舉個例子我今日想解5曲和10曲PLAY的任務,我只有一個有效欄我就要先解完5曲,然後再去解10曲(要自己手動選擇)即是總數要玩15首歌才可以解到這兩個任
而若果我用票開多一個欄位的話,那我就可以同時解5曲和10曲的任務,即是只要玩10首歌就可完成
而可重置任務的重置時間為22小時

遊戲每日登入送1000 BIT,輕度小弱雞玩家的我每日只玩一小時多一點,連其他奬勵加起來應該3000 BIT不到,以解一首歌9000 BIT來計算大概2~3日可以解一首,勉強可接受但並不甚麼令人高興......
若然KONAMI能夠提供大約20~30萬左右的BIT供新玩家開局來選擇自己心儀的歌相信會更令人受落






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